MUTACIÓN

viernes, 23 de mayo de 2008

Hemos mutado....de bogwog+misc+diego sánchez nos hemos trasformado en WUNDERKAMMER. Es parte del proceso que nos implica en el proyecto ALTERPOLIS de INTERMEDIAE
Se plantea desde nuestro punto de vista la experiencia de Alterpolis como un proceso abierto de carácter biunívoco:

1) por un lado desde nuestra “plataforma” alimentar al proyecto Alterpolis (por ejemplo y limitándonos a enunciar los compromisos “oficiales” de Alterpolis, participando en el debate de hoy y desarrollando a continuación un proyecto de ciudad a partir de las indicaciones o enunciados que se nos ofrezca)

2) por el otro, en el sentido inverso, la experiencia Alterpolis debería activar nuestra “plataforma” crítica y operativa, esto es activar un debate interno entre nosotros, un proceso que nos permita articular nuestras trayectorias, profesionales y académicas en un proyecto común. Este “proyecto común” es el que debería retroalimentar por ende el proyecto Alterpolis. En este como en todos los proyectos lo que más nos interesa es el proceso más que el resultado. Un proceso que sin duda va a admitir nuevas aportaciones en función de las demandas que el proyecto Alterpolis vaya perfilando.

Avanzando en proceso que en esta fase se configura como analógico, es decir que busca y encuentra soluciones (parciales) apoyándose en analogías y comparaciones entre opiniones e inquietudes distintas, (si bien en este caso centradas en las relaciones entre arquitectura y ciudad) nos parece que la metáfora de la Wunderkammer se puede convertir en un instrumento operativo para el análisis de la ciudad y para el avance de propuestas. Así el “gabinete de maravillas” nos sirve como escaparate de hallazgos, exploraciones, descubrimientos y técnicas (quizás una forma sencilla de juntar nuestros cv) y a la vez como espacio de reflexión donde encontrarnos para empezar a organizar esta multiplicidad que nos parece ser uno de los rasgos más evidentes de la ciudad contemporánea.

CUARTOS DE MARAVILLAS

Los Cuartos de Maravillas o Gabinetes de Curiosidades designan los lugares en los que durante la época de las grandes exploraciones y descubrimientos siglo XVI y siglo XVII, se coleccionaban y se presentaban una multitud de objetos raros o extraños que representan todos o alguno de los tres reinos considerados en la época; animalia, vegetalia y mineralia; además de realizaciones humanas.
En general en los cuartos de maravillas se exponen las curiosidades y hallazgos procedentes de nuevas exploraciones o instrumentos técnicamente avanzados, este fue el caso de la colección de objetos del Zar Pedro el Grande, en otros casos se atesoran cuadros y pinturas, éste es el caso del archiduque Leopoldo Guillermo pudiéndo ser considerados los precursores de los actuales museos de arte.
Aparecieron durante el Renacimiento en Europa. Los cuartos de maravillas son los antecesores directos de los museos. Tuvieron un papel fundamental en el despegue de la ciencia moderna aunque reflejaban las creencias populares de la época (no era raro encontrar sagre de dragón o esqueletos de seres míticos). La edición de catálogos, generalmente ilustrados, permitieron un acceso al contenido para los científicos de la época.
Los Cuartos de Maravillas desaparecieron durante los siglos XVIII y XIX. Los objetos considerados más interesantes fueron reubicados en los museos de arte y de historia natural que se comenzaban a crear. Tuvieron gran importancia en el estudio temprano de ciertas disciplinas de biología al crear colecciones de fácil acceso de fósiles, conchas e insectos.
(en http://es.wikipedia.org/wiki/Cuartos_de_maravillas )